• E-Pembelajaran | Bengkel Microsoft Word

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Bengkel ICT ini bertujuan untuk memberi pembelajaran menggunakan microsoft word kepada peserta dalam membuat dokumentasi.

  • E-Pembelajaran | Asas Kemahiran Komputer

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    E-pembelajaran ini bertujuan untuk memberi penerangan mengenai asas kemahiran komputer supaya peserta dapat mengetahui dan memahami setiap peralatan komputer serta fungsi - fungsinya.

  • E-Pembelajaran | Asas Kemahiran Komputer

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Tujuan pembelajaran ini bagi membantu peserta mengenali asas kemahiran komputer dengan memberi taklimat berkaitan peralatan komputer serta fungsi - fungsi setiap peralatan tersebut.

  • Bengkel Keusahawanan | Kemahiran Pemasaran Tiktok Live

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Bengkel keusahawanan ini dilakukan bertujuan untuk membantu usahawan tentang kemahiran memasarkan produk mereka dimedia sosial seperti mempromosikan produk melalui tiktok live

  • E-Pembelajaran | Pendaftaran Kemasukan Tahun 1

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Membantu peserta cara penggunaan komputer bagi mengisi e-kerajaan iaitu Pendaftaran Kemasukan Darjah 1 bagi sesi 2024.

  • E-Pembelajaran | Bengkel Celik ICT Asas Komputer

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Petugas melakukan aktiviti seperti memberi taklimat dan penerangan mengenai peralatan komputer dan fungsinya. Seterusnya, peserta juga diajar cara menggunakan tetikus menerusi kaedah permainan pendidikan. Hal ini kerana, penggunaan tetikus adalah kemahiran yang penting yang perlu diketahui apabila menggunakan komputer.

  • E-Learning | Asas Tekonologi Maklumat

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    E- Learning ini bertujuan untuk mengajar peserta mengenai teknologi maklumat yang berfungsi untuk mengumpulkan, memproses, menyimpan maklumat dan memperkenalkan cara menggunakan internet dengan bijak dan memberi pendidikan kepada peserta mengenai kegunaan internet

  • STEM | Permainan Pendidikan Engineering

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    Pendidikan STEM ini bertujuan untuk melatih peserta berfikir secara kreatif, sistematik dan logik. Permainan pendidikan engineering ini dapat membantu peserta mengembangkan teori, kemahiran dan cara berfikir mereka ke arah globalisasi.

  • E-Pembelajaran | Permainan Pendidikan Atas Talian (diri saya)

    PEDi Kg Baru Nelayan PEDi Kg Baru Nelayan

    E- Pembelajaran ini bertujuan untuk mengajar peserta mengenai cara untuk mengenal diri sendiri, cara untuk membezakan jantina melalui perbezaan rupa paras dan penampilan dan memberi latihan melalui permainan pendidikan atas talian.